针对高分辨率屏幕的样式优化
苹果定义高分屏(retina)已经好久了,只是最近才有越来越多的网站开始重视高分屏下的表现,QQ空间也早支持高分屏了,CSS Gaga也加入了对@2x图片的支持。嗯,迟到的文章,和大家简单的分享下。
一般来说,内容类的资源并不需要对高分屏做什么优化,需要优化的是固定的图片类资源。而且通常现在有三种做法:
1、自定义字体,将扁平化的图标做成字体,可以原生的支持高分屏,因为字体是矢量的。比如前端界用的icon-font,所以在iPhone和rMBP上看起来图标都不会模糊;缺点是有些手机端浏览器不支持,比如“用户量最大的UC浏览器”
2、矢量图片,嗯,将图标做成SVG格式,也能很完美的兼容到主流手机系统,当然Android 2.3以下版本支持很不好。
3、2倍图片,嗯,兼容性最好的方案。
使用媒体查询
这是最简单的方法:
@media only screen and (min-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* style rules */
}
兼容所有浏览器的话(当然不考虑IE9以下浏览器了),还需要加上各浏览器的前缀:
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and ( min--moz-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and ( -o-min-device-pixel-ratio: 3/2), only screen and ( min-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* Style Rules */
}
JS判断
我们可以通过window.devicePixelRatio方法来获取当前屏幕的像素比然后给body或者html标签添加差异化的class,再在样式中针对高分屏用2x的图片就好了:
var dpr = window.devicePixelRatio;
if (dpr >=1.5){
$('html').addClass("is-ratina");
}
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一般来说,内容类的资源并不需要对高分屏做什么优化,需要优化的是固定的图片类资源。而且通常现在有三种做法:
1、自定义字体,将扁平化的图标做成字体,可以原生的支持高分屏,因为字体是矢量的。比如前端界用的icon-font,所以在iPhone和rMBP上看起来图标都不会模糊;缺点是有些手机端浏览器不支持,比如“用户量最大的UC浏览器”
2、矢量图片,嗯,将图标做成SVG格式,也能很完美的兼容到主流手机系统,当然Android 2.3以下版本支持很不好。
3、2倍图片,嗯,兼容性最好的方案。
使用媒体查询
这是最简单的方法:
@media only screen and (min-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* style rules */
}
兼容所有浏览器的话(当然不考虑IE9以下浏览器了),还需要加上各浏览器的前缀:
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and ( min--moz-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and ( -o-min-device-pixel-ratio: 3/2), only screen and ( min-device-pixel-ratio: 1.5), only screen and (min-resolution: 192dpi) {
/* Style Rules */
}
JS判断
我们可以通过window.devicePixelRatio方法来获取当前屏幕的像素比然后给body或者html标签添加差异化的class,再在样式中针对高分屏用2x的图片就好了:
var dpr = window.devicePixelRatio;
if (dpr >=1.5){
$('html').addClass("is-ratina");
}